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 Le Maître du Jeu

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John McKennedy
# Maître du jeu Beware of Him !
John McKennedy


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Date d'inscription : 15/07/2008

Game addiction
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MessageSujet: Le Maître du Jeu   Le Maître du Jeu Icon_minitimeMer 24 Mar - 18:19

• Le Maître du Jeu

Comme vous le savez, nul n'est libre dans In Revenge. Toutes les personnes présentes dans le jeu sont contrôlées par un seul et même homme : John McKennedy.
Ce dernier peut intervenir sur la vie de votre personnage de trois manière différentes :



♦ La Première : elle se fait par l'intermédiaire des autres. Il leurs dicte de manière très discrète ses ordres et ces derniers sont dans l'obligation d'obéir.

♦ La Deuxième : McKennedy peut- sans en référer à quiconque - intervenir de manière directe sur les actions de tous les personnages. Il a le pouvoir absolu et celui-ci semble illimité.

♦ La Troisième : Il se peut que John préfère s'en remettre au hasard. Dans ce cas, c'est le personnage lui-même qui influencera son avenir de manière complètement aléatoire.




-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-


La troisième façon pour le maître du jeu de contrôler votre personnage se fera grâce au module du Lancer de dés. Au cours de votre RP, John McKennedy interviendra de manière très particulière. Il postera une liste d'actions numérotées. A la suite du message vous lancerez le dé et vous devrez faire réagir votre personnage en fonction de l'action représentée.

EXEMPLE

Citation :
Il est temps pour XX de mettre son destin entre les mains du hasard.
1. Avoir un geste violent
2. Faire preuve d'une grande violence verbale
3. Avoir un humour déplacé
4. Avoir un geste déplacé
5. Draguer
6. Faire l'imbécile
7. Faire peur
8. Faire quelque chose de gentil
9. Faire quelque chose de méchant
10. Faire quelque chose de drôle

Le joueur concerné devra ensuite aller dans le panel 'lancer de dés' juste en dessous de la fenêtre d'édition et choisir le dés "Aventure". Il n'a plus qu'à envoyer son message. [ Il n'y aura pas besoin de faire un message de RP, il suffira juste d'écrire que vous lancez le dé, avec la manipulation précédente et un message apparaitra sous le nom du maitre du Jeu avec le chiffre correspondant à l'action demandée. Ensuite vous ferez le RP en conséquence =) ]

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